ဘောလုံးခုံ - ပွဲပြီးရလဒ်၊ လက်ဖျားလိုင်းနှင့် စုစုပေါင်း ဖတ်နည်း
ဘောလုံးပွဲတစ်ပွဲ ပြီးဆုံးသည့်အခါ ဂိုးအရေအတွက်ကို မှတ်မိရုံနှင့် ခုံတွင် ရလဒ်မထွက်သေးပါ။ ရလဒ်သည် မည်သည့်အပိုင်းအခြားအထိ ရေတွက်သည်ဆိုသည့်အပေါ် မူတည်သည်။ ခုံအမည်တစ်ခုချင်းစီတွင် ကိုယ်ပိုင်အပိုင်းအခြားနှင့် ကိုယ်ပိုင်အခြေအနေ ရှိသည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ပွဲတစ်ပွဲ အဆုံးသတ်ပုံ၊ ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းနှင့် ပွဲပြီးရလဒ် ကွာခြားချက်၊ ရလဒ်ပုံစံနှစ်မျိုး၊ လက်ဖျားလိုင်းနှင့် စုစုပေါင်းလိုင်း၏ အယူအဆ၊ ခုံတွင် တွေ့ရမည့် အမည်များနှင့် မသုံးစွဲမီ စစ်ဆေးရမည့်အချက်များကို ရှင်းလင်းထားသည်။

ပွဲတစ်ပွဲ ဘယ်လိုအဆုံးသတ်သနည်း

ရလဒ်တစ်ခု ထွက်လာသည့်အခါ မည်သည့်အချိန်အထိ ရေတွက်ခဲ့သည်ကို ပြန်စစ်နိုင်ခြင်းက မှားယွင်းသည့် မျှော်လင့်ချက်ကို လျှော့ပေးသည်။
ဘောလုံးပွဲတစ်ပွဲ၏ သဘာဝပွဲချိန်ကို ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းအဖြစ် ခွဲထားသည်။ ပိုင်းတစ်ပိုင်းစီတွင် သတ်မှတ်ထားသည့် ကစားချိန်ရှိပြီး ပိုင်းကုန်ခါနီးတွင် ဒဏ်ရာကုသမှု၊ လူစားထိုးမှုနှင့် ရပ်တန့်မှုများအတွက် ဒိုင်က အချိန်ဖြည့်ပေးသည်။ ခုံတွင် ပွဲပြီးရလဒ်ဟု ဖော်ပြသည့်အခါ ထိုပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းနှင့် ယင်းတို့၏ အချိန်ဖြည့်ပိုင်းအားလုံးကို ဆိုလိုသည်။
အချိန်ဖြည့်ပိုင်း၏ အရှည်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်၍ မရပါ။ ပွဲအတွင်း ရပ်တန့်ခဲ့ရသည့် အချိန်အပေါ် မူတည်၍ ဒိုင်က ဆုံးဖြတ်သည်။ ထို့ကြောင့် အချိန်ဖြည့်ပိုင်းအတွင်း ကျသည့် ဂိုးသည် ပွဲပြီးရလဒ်အပေါ် အပြည့်အဝ သက်ရောက်သည်။ ဤအချက်ကို လျှော့တွက်ခြင်းသည် ဘောလုံးခုံကို ဖတ်ရာတွင် အဖြစ်များဆုံး လွဲမှားမှု ဖြစ်သည်။
ဖလားပြိုင်ပွဲနှင့် ဖိတ်ကြားပွဲစဉ်များတွင် ပွဲပြီးရလဒ် တူညီပါက အချိန်ပို ထပ်ကစားတတ်သည်။ ထို့နောက် ပယ်နယ်တီမှတ်ဖြင့် အဆုံးအဖြတ်ခံရနိုင်သည်။ ဤအပိုင်းသည် ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်း၏ အပြင်ဘက်တွင် ရှိသည်။ ခုံအမည်တွင် အချိန်ပိုပါဝင်သည်ဟူသော အဓိပ္ပာယ်ဖြင့် သော်လည်းကောင်း၊ နောက်အဆင့်တက်ရန် ဟူသော အဓိပ္ပာယ်ဖြင့် သော်လည်းကောင်း သီးခြားမဖော်ပြထားလျှင် ရလဒ်သည် ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းနှင့် အချိန်ဖြည့်အထိသာ ရေတွက်သည်။
ဥပမာအားဖြင့် ဖလားပွဲတစ်ပွဲတွင် ပွဲချိန်အတွင်း ရလဒ်တူညီပြီး ပယ်နယ်တီမှတ်ဖြင့် အသင်းတစ်သင်း အနိုင်ရသည်ဆိုပါစို့။ ပွဲပြီးရလဒ်ခုံတွင် အနိုင်ရသည့်အသင်းကို ရွေးထားသူ ရလဒ်မထွက်ပါ။ ရှုံးသည့်အသင်းကို ရွေးထားသူလည်း ရလဒ်မထွက်ပါ။ သရေကို ရွေးထားသူသာ ရလဒ်ထွက်သည်။ ဖလားပွဲတွင် ရလဒ်တူညီခြင်းသည် ခုံအမည်တစ်ခုတည်းအတွက်သာ နောက်ဆုံးအဖြတ် မဟုတ်ခြင်းကို သတိပြုပါ။
ပွဲချိန်ပထမပိုင်းအပိုင်း ၁
ပွဲစချိန်မှ ပထမပိုင်းကုန်ချိန်အထိ ရေတွက်သည်။ ထိုပိုင်း၏ အချိန်ဖြည့်ပိုင်း အတွင်း ကျသည့် ဂိုးသည် ပထမပိုင်းရလဒ်အဖြစ် အကျုံးဝင်သည်။ ဒုတိယပိုင်းတွင် ဖြစ်ပျက်သည့်အရာ အားလုံး ဤအပိုင်းအခြားတွင် မပါဝင်ပါ။
ပွဲချိန်ဒုတိယပိုင်းအပိုင်း ၂
ဒုတိယပိုင်းစချိန်မှ ပွဲပြီးချိန်အထိ ရေတွက်သည်။ ပထမပိုင်းတွင် ကျခဲ့သည့် ဂိုးများသည် ဤအပိုင်းအခြားတွင် မပါဝင်ပါ။ ထို့ကြောင့် ခုံအမည်တွင် မည်သည့်ပိုင်းကို ခေါ်သည်ကို ကြည့်ပြီးမှ ရမှတ်ကို တွက်ရသည်။
အချိန်ဖြည့်ပိုင်းပွဲပြီးတွင် ပါဝင်
ဒိုင်၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အရ ဖြည့်ပေးသည့် အချိန်ဖြစ်ပြီး ပွဲပြီးရလဒ်တွင် ပါဝင်သည်။ ခုံအမည်တွင် ထိုအချိန်ဖြည့်ပိုင်း မပါဝင်ဟု သီးခြားဆိုထားသည်ကို တွေ့ရခဲသည်။ ထို့ကြောင့် အချိန်ဖြည့်ဂိုးသည် ရလဒ်ကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
အချိန်ပိုနှင့် ပယ်နယ်တီမှတ်သီးခြားခုံ
အချိန်ပိုနှစ်ပိုင်းနှင့် ပယ်နယ်တီမှတ်သည် ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းနှင့် သီးခြားဖြစ်သည်။ ဤအပိုင်းအခြားအပေါ် အခြေခံသည့် ခုံများကို သီးခြားအမည်ဖြင့် ဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ မည်သည့်အပိုင်းအခြားအပေါ် အခြေခံသည်ကို ခုံအမည်နှင့် စည်းမျဉ်းတွင် ကိုယ်တိုင်စစ်ပါ။

ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းနှင့် ပွဲပြီးရလဒ် ကွာခြားချက်

ပွဲချိန်ပထမပိုင်းရလဒ် ဆိုသည်မှာ ဘာလဲ
ပွဲချိန်ပထမပိုင်း ပြီးဆုံးသည့်အခါ ခုံတွင် ထိုအပိုင်း၏ ရလဒ်ကို သီးခြားစီ ဖော်ပြသည်။ ဤအပိုင်းအခြားသည် ဒုတိယပိုင်းတွင် ဘာဖြစ်မည်ကို လုံးဝ မပါဝင်ပါ။ ပထမပိုင်း အချိန်ဖြည့်ပိုင်းအတွင်း ကျသည့် ဂိုးကိုမူ ထည့်သွင်းရေတွက်သည်။
နှစ်ပိုင်းခွဲထားသည့် ခုံနှစ်ခုသည် မတူညီသည့် မေးခွန်းနှစ်ခုကို မေးသည်။ တစ်ခုတွင် ရလဒ်တူညီသော်လည်း အခြားတစ်ခုတွင် လုံးဝမတူနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် ခုံအမည်ကို အရင်ဖတ်ပြီး မည်သည့်အပိုင်းအခြားကို ခေါ်သည်ကို စစ်ပါ။
နှစ်ပိုင်းကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အမည်များလည်း ရှိသည်။ ထိုအမည်တွင် ပထမပိုင်းရလဒ်နှင့် ပွဲပြီးရလဒ် နှစ်ခုလုံး မှန်ရမည်။ အပိုင်းတစ်ခုတည်း မှန်ခြင်းဖြင့် ရလဒ်မထွက်ပါ။ ပေါင်းစပ်အမည်ကို ဖတ်သည့်အခါ အပိုင်းနှစ်ခုကို ခွဲထုတ်ပြီး တစ်ခုချင်းစီ စစ်ခြင်းက လွယ်ကူသည်။
ဂိုးမည်မျှကျသည်ကို မေးသည့် ခုံများတွင်လည်း အပိုင်းအခြားသည် အရေးကြီးသည်။ ပထမပိုင်းအတွက်သာ ရေတွက်သည့် ခုံတစ်ခုတွင် ဒုတိယပိုင်းဂိုးများ ပါဝင်လာမည် မဟုတ်ပါ။ စုစုပေါင်းခုံတွင် မည်သည့်ပိုင်းကို ရေတွက်သည်ကို ခုံအမည်တွင် ဖော်ပြလေ့ရှိသဖြင့် ဖတ်ရန် လိုအပ်သည်။
| ခုံအမည် အပိုင်း | ရေတွက်သည့်အချိန် | မပါဝင်သည့်အရာ |
|---|---|---|
| ပွဲပြီးရလဒ် | ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းနှင့် အချိန်ဖြည့် | အချိန်ပိုနှင့် ပယ်နယ်တီမှတ် |
| ပွဲချိန်ပထမပိုင်း | ပထမပိုင်းနှင့် ယင်း၏ အချိန်ဖြည့် | ဒုတိယပိုင်း၏ အရာအားလုံး |
| ပွဲချိန်ဒုတိယပိုင်း | ဒုတိယပိုင်းနှင့် ယင်း၏ အချိန်ဖြည့် | ပထမပိုင်းတွင် ကျခဲ့သည့် ဂိုး |
| ပေါင်းစပ်အမည် | အပိုင်းနှစ်ခုလုံး | အပိုင်းတစ်ခုတည်း မှန်ခြင်း |
ရလဒ်ပုံစံနှစ်မျိုး - သုံးလမ်းနှင့် နှစ်လမ်း

ရလဒ်ပုံစံကို ခွဲထုတ်ကြည့်ခြင်း
အယူအဆဘောလုံးခုံတွင် အခြေခံအကျဆုံး ပုံစံမှာ သုံးလမ်းပုံစံ ဖြစ်သည်။ ပွဲရှင်အသင်း၊ သရေနှင့် ဧည့်သည်အသင်း သုံးမျိုးကို ခွဲထားသည်။ ဤပုံစံတွင် ဂိုးမည်မျှကျမည်ကို မမေးပါ။ မည်သည့်အသင်းက အနိုင်ရမည် သို့မဟုတ် သရေဖြစ်မည်ကို မေးသည်။ သရေသည် အခြေအနေတစ်ခုအဖြစ် တည်ရှိနေသဖြင့် ရလဒ်သုံးမျိုး ရှိသည်။
နှစ်လမ်းပုံစံတွင်မူ သရေကို အခြေအနေစာရင်းမှ ဖယ်ရှားထားသည်။ လက်ဖျားလိုင်းနှင့် စုစုပေါင်းလိုင်းတို့သည် နှစ်လမ်းပုံစံ ဖြစ်သည်။ ဤပုံစံကို အလွယ်ဆုံးခွဲခြားနည်းမှာ ခုံတွင် သရေဆိုသည့် ရလဒ် ရှိမရှိ ကိုယ်တိုင်မေးခြင်း ဖြစ်သည်။
ရလဒ်သုံးမျိုးထဲမှ နှစ်မျိုးကို ဖုံးအုပ်သည့် ပုံစံလည်း ရှိသည်။ ထိုပုံစံတွင် မိမိရွေးထားသည့် နှစ်မျိုးထဲမှ တစ်မျိုး မှန်လျှင် ရလဒ်ထွက်သည်။ ရွေးထားသည့် နှစ်မျိုးအပြင်ဘက် အခြေအနေ ဖြစ်လျှင် ရလဒ်မထွက်ပါ။
- ရလဒ်အရေအတွက်သုံးလမ်းတွင် သုံးမျိုး၊ နှစ်လမ်းတွင် နှစ်မျိုး
- သရေသုံးလမ်းတွင် အခြေအနေတစ်ခု၊ နှစ်လမ်းတွင် မပါ
- မေးသည့်အရာအနိုင်ရသူ သို့မဟုတ် ဂိုးပေါင်း
- ရွေးပုံအသင်းတစ်သင်း သို့မဟုတ် ဂိုးပမာဏတစ်ခု
ခုံတွင် တွေ့ရသည့် ပုံစံတစ်ခုချင်းစီတွင် ရေတွက်သည့်အချိန်နှင့် ရလဒ်သတ်မှတ်ပုံ ကွာခြားသည်။ မည်သည့်ပုံစံကို ရွေးသည်ဖြစ်စေ စည်းမျဉ်းကို ကိုယ်တိုင်ဖတ်ရသည်။ အခြေခံအယူအဆများကို အားကစားခုံ အညွှန်းတွင် ခုံအားလုံးအတွက် ခြုံငုံရှင်းလင်းထားသည်။
လိုင်းတစ်ခု ဘာကြောင့် ရှိသနည်း

လက်ဖျားလိုင်း၏ အယူအဆ
လက်ဖျားလိုင်းဆိုသည်မှာ အသင်းတစ်သင်းကို ပွဲမစမီ ဂိုးအရေအတွက်တစ်ခုဖြင့် ညှိပေးထားသည့် အယူအဆ ဖြစ်သည်။ ဤညှိမှုသည် မည်သည့်အသင်းက ပိုကောင်းသည်ကို ခန့်မှန်းခြင်း မဟုတ်ပါ။ အသင်းနှစ်သင်း၏ အားကွာခြားမှုကို ခုံတွင် တူညီသည့်အဆင့်သို့ ရောက်စေရန် ချိန်ညှိခြင်း ဖြစ်သည်။
လိုင်းမရှိလျှင် ပိုအားကောင်းသည့်အသင်းဘက်သို့ အလေးချိန်အားလုံး ယိမ်းသွားသည်။ လိုင်းသည် ထိုယိမ်းမှုကို ပြန်လည်ချိန်ညှိပြီး သရေကို ဖယ်ရှားကာ ရလဒ်နှစ်မျိုးသာ ကျန်စေသည်။ ထို့ကြောင့် လိုင်းတစ်ခုကို ဖတ်သည့်အခါ မည်သည့်အသင်းက ပိုကောင်းသည်ကို မမေးဘဲ ညှိမှုနှင့် အမှန်ရမှတ်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းသည် အဓိကအလုပ်ဖြစ်သည်။
လိုင်းအမျိုးအစားနှင့် ရလဒ်သတ်မှတ်ပုံ
စစ်ဆေးရန်လိုင်း၏ အမျိုးအစားသည် ရလဒ်သတ်မှတ်ပုံကို တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲသည်။ အပြည့်ကိန်းလိုင်းတွင် ညှိမှုနှင့် အမှန်ရမှတ် တိတိကျကျ တူညီသွားနိုင်သည်။ ထိုအခါ အသင်းတစ်သင်းကို အနိုင်အဖြစ် မသတ်မှတ်ဘဲ သုံးစွဲခဲ့သည့် ပမာဏ ပြန်လည်ရရှိတတ်သည်။ အပိုင်းကိန်းလိုင်းတွင် ထိုကဲ့သို့ တိတိကျကျ တူညီသွားခြင်း မဖြစ်နိုင်သဖြင့် ရလဒ်တစ်ခု အမြဲထွက်သည်။
စုစုပေါင်းခုံတွင်လည်း အလားတူဖြစ်သည်။ အသင်းနှစ်သင်း၏ ဂိုးပေါင်းကို သတ်မှတ်လိုင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပြီး များသည်နှင့် နည်းသည်ကို ရွေးသည်။ မည်သည့်အသင်းက အနိုင်ရသည်ကို အရေးမထားပါ။ လိုင်းအမျိုးအစားက သတ်မှတ်ပုံကို ဆုံးဖြတ်သည်ဆိုသည့်အချက်ကို နှစ်ခုံလုံးတွင် သတိပြုပါ။
- တူညီသွားလျှင်လိုင်းအမျိုးအစားအပေါ် မူတည်၍ ကွာခြားသည်
- ရေတွက်သည့်အချိန်ခုံအမည်တွင် ဖော်ပြသည့်အပိုင်းအခြား
- ပါဝင်သည့်အသင်းစုစုပေါင်းတွင် နှစ်သင်းလုံး ပါဝင်သည်
- ပြောင်းလဲမှုပွဲမစမီ လိုင်းသည် အခြေအနေအပေါ် မူတည်၍ ပြောင်းလဲသည်
မသုံးစွဲမီ စစ်ဆေးရမည့် လိုင်းဆိုင်ရာအချက်
- လိုင်းအမျိုးအစား
- အပြည့်ကိန်း သို့မဟုတ် အပိုင်းကိန်း ဖြစ်ခြင်း
- ရေတွက်သည့်အချိန်
- ပွဲပြီး၊ ပထမပိုင်း သို့မဟုတ် ဒုတိယပိုင်း
- အချိန်ပို
- ဖလားပွဲများတွင် ပါဝင်မပါဝင်
- ရလဒ်သတ်မှတ်ပုံ
- မည်သည့်အခြေအနေတွင် ရလဒ်ထွက်သည်ကို ဖော်ပြသည့် အပိုင်း
ခုံတွင် တွေ့ရမည့် အမည်များနှင့် သတ်မှတ်ပုံ

ခုံအမည်များသည် အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့် ဖော်ပြလေ့ရှိပြီး အမည်တစ်ခုချင်းစီတွင် သတ်မှတ်ပုံ သီးခြားရှိသည်။ အမည်ကို ကျက်မှတ်ခြင်းထက် အမည်က ဘာကို ဆုံးဖြတ်သည်ကို နားလည်ခြင်းက ပိုမိုအကျိုးရှိသည်။ အောက်ပါစာရင်းတွင် အသုံးများဆုံး အမည်များနှင့် ဂရုပြုရမည့်အချက်များကို တွဲဖက်ထားသည်။
| ခုံအမည် | ဘာကို ဆုံးဖြတ်သနည်း | ဂရုပြုရမည့်အချက် |
|---|---|---|
| နှစ်သင်းလုံး ဂိုးရမည် (both teams to score) | ရေတွက်သည့်အပိုင်းအခြားအတွင်း အသင်းနှစ်သင်းလုံး အနည်းဆုံး ဂိုးတစ်ဂိုးစီ ရမရ | ဂိုးတစ်သင်းတည်း ရခြင်းနှင့် ဂိုးမရှိခြင်းတွင် ရလဒ်မထွက်။ ဂိုးသတ်မှတ်ပုံကို စည်းမျဉ်းတွင် စစ်ပါ။ |
| ပထမဆုံးဂိုးသမား (first goalscorer) | ပွဲအတွင်း ပထမဆုံးဂိုး ကျသည့် ကစားသမား၏ အမည် | နောက်ပိုင်းတွင် ကျသည့် ဂိုးများ မပါ။ ရွေးထားသူ စာရင်းမပါဝင်လျှင် သတ်မှတ်ပုံကို စစ်ပါ။ |
| ရမှတ်အသေး (correct score) | ရေတွက်သည့်အပိုင်းအခြား အဆုံးတွင် ရမှတ်အတိအကျ | ခုံအမည်တွင် သီးခြားမဖော်ပြထားလျှင် အချိန်ပိုနှင့် ပယ်နယ်တီမှတ် မပါ။ |
| နှစ်မျိုးဖုံးအုပ် (double chance) | ရလဒ်သုံးမျိုးထဲမှ မိမိရွေးသည့် နှစ်မျိုး | ရွေးထားသည့် နှစ်မျိုးထဲမှ တစ်မျိုး မှန်လျှင် ရလဒ်ထွက်။ ကျန်တစ်မျိုးဖြစ်လျှင် မထွက်။ |
| ပွဲချိန်ပထမပိုင်းရလဒ် (half-time result) | ပထမပိုင်းနှင့် ယင်း၏ အချိန်ဖြည့်အထိ ရမှတ် | ဒုတိယပိုင်းဂိုး လုံးဝမပါ။ အပိုင်းအခြားကို ခုံအမည်တွင် စစ်ပါ။ |
| စုစုပေါင်း (over/under) | အသင်းနှစ်သင်း၏ ဂိုးပေါင်းနှင့် သတ်မှတ်လိုင်း | အနိုင်ရသည့်အသင်းနှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။ လိုင်းအမျိုးအစားက ရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။ |
ခုံအမည်ကို မသုံးစွဲမီ စစ်ဆေးရမည့်အချက်
ကိုယ်တိုင်စစ်ရန်- အပိုင်းအခြား။ ခုံအမည်တွင် ရေတွက်သည့်အချိန်ကို ဖတ်ပါ။ ပွဲပြီး၊ ပထမပိုင်းနှင့် ဒုတိယပိုင်း သုံးမျိုး ကွဲပြားသည်။
- အချိန်ပို။ ဖလားပွဲတွင် အချိန်ပိုနှင့် ပယ်နယ်တီမှတ် ပါဝင်မပါဝင် သီးခြားစစ်ပါ။
- လိုင်းအမျိုးအစား။ အပြည့်ကိန်းလိုင်းတွင် ပမာဏ ပြန်လည်ရရှိနိုင်သည့် အခြေအနေ ရှိသည်။ အပိုင်းကိန်းလိုင်းတွင် ရလဒ်တစ်ခု အမြဲထွက်သည်။
- ကစားသမားဆိုင်ရာ အမည်။ ဂိုးသမားနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အမည်များအတွက် ပွဲမစမီ စာရင်းတွင် ပါဝင်မပါဝင် စစ်ပါ။
- ပမာဏ။ ပွဲမစမီ သတ်မှတ်ထားသည့် ပမာဏကို ကျော်လွန်၍ မသုံးစွဲပါနှင့်။ ပွဲအတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်အသစ် မထည့်ပါနှင့်။
စည်းမျဉ်းနှင့် သတ်မှတ်ချက်များသည် ခုံအလိုက် ကွာခြားနိုင်သဖြင့် မသုံးစွဲမီ ကိုယ်တိုင်ဖတ်ရန် လိုအပ်သည်။
ခုံအမည်တစ်ခုချင်းစီ၏ စည်းမျဉ်းနှင့် အပိုင်းအခြားကို အမေးအဖြေ ကဏ္ဍတွင် အမျိုးအစားခွဲ၍ စုစည်းထားသည်။
ရလဒ်ကို ဘယ်လိုစစ်ဆေးမည်နည်း

ပွဲပြီးဆုံးသည့်အခါ ရလဒ်ကို မိမိမှတ်မိသည့်အတိုင်း မယူဆဘဲ မှတ်တမ်းနှင့် တိုက်စစ်ခြင်းသည် အခြေခံအလေ့အထ ဖြစ်သည်။ ခုံတွင် ရလဒ်သတ်မှတ်သည့်အခါ ယုံကြည်ရသည့် ရလဒ်အရင်းအမြစ်ကို အသုံးပြုသည်။ မည်သည့်အရင်းအမြစ်ကို အသုံးပြုသည်ကို ခုံ၏ စည်းမျဉ်းအပိုင်းတွင် ဖော်ပြထားလေ့ရှိသည်။
အသံလွှင့်ပွဲစဉ်တွင် ဖော်ပြသည့် ဂိုးအရေအတွက်နှင့် မှတ်တမ်းတွင် ဖော်ပြသည့် ဂိုးအရေအတွက် ကွာခြားသည်ကို တွေ့ရတတ်သည်။ ထိုအခါ မှတ်တမ်းတွင် ဖော်ပြသည့် ရလဒ်သည် အဆုံးအဖြတ်ဖြစ်သည်။ ကွာခြားချက် တွေ့လျှင် အခြေအနေကို စောင့်ကြည့်ပြီး မေးခွန်းရှိလျှင် အကူအညီလမ်းကြောင်းမှ မေးပါ။
ခုံ၏ စည်းမျဉ်းအပိုင်းကို အရင်ဖတ်ပါ
စည်းမျဉ်းအပိုင်းတွင် ရေတွက်သည့်အချိန်၊ ရလဒ်သတ်မှတ်ပုံနှင့် ရလဒ်အရင်းအမြစ်ကို ဖော်ပြထားသည်။ မသုံးစွဲမီ ဖတ်ထားခြင်းသည် နောက်ပိုင်း မလိုအပ်သည့် မေးခွန်းများကို လျှော့ပေးသည်။
- ရေတွက်သည့်အပိုင်းအခြား
- အချိန်ပို ပါဝင်မပါဝင်
- ရလဒ်အရင်းအမြစ်
ပွဲမစမီ အခြေအနေကို ပြန်စစ်ပါ
စာရင်းများ၊ ပွဲအချိန်နှင့် လိုင်းများသည် ပွဲမစမီ အချိန်နီးသည့်အခါ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ကြိုတင်ဖတ်ထားသည့် အချက်အလက်သည် နောက်ဆုံးအခြေအနေ မဟုတ်နိုင်ပါ။
- ကစားသမားစာရင်း
- ပွဲအချိန် ပြောင်းလဲမှု
- ခုံအမည် ပြောင်းလဲမှု
ပမာဏကို ပွဲမစမီ သတ်မှတ်ပါ
သုံးစွဲမည့်ပမာဏကို ပွဲမစမီ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားခြင်းသည် ပွဲအတွင်း စိတ်ခံစားမှုအပေါ် မူတည်၍ ဆုံးဖြတ်ခြင်းကို လျှော့ပေးသည်။ သတ်မှတ်ပမာဏကို ပွဲအတွင်း မပြင်ပါနှင့်။
- ကြိုတင်သတ်မှတ်ခြင်း
- သတ်မှတ်ပမာဏ မကျော်လွန်ခြင်း
- ရပ်တန့်ချိန် သတ်မှတ်ခြင်း
ရလဒ်စစ်ဆေးခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းဖတ်ခြင်းတွင် ဒုတိယအရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ အခြားကဏ္ဍများ၏ အပိုင်းအခြားနှင့် မရောထွေးခြင်း ဖြစ်သည်။ ခရစ်ကတ်တွင် ပွဲအပိုင်းအခြားနှင့် ဘောလုံးအရေအတွက်အပေါ် အခြေခံသဖြင့် ရေတွက်သည့်ပုံစံ ကွာခြားသည်။ နှစ်ကဏ္ဍအကြား ကွာခြားချက်ကို ခရစ်ကတ် ခုံ လမ်းညွှန်တွင် ခွဲဖတ်နိုင်သည်။
ခုံနှင့် ပရိုဆတ် အမှတ်အသားများ
အောက်ပါ အမှတ်အသားများသည် သက်ဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းရှင်များ၏ မူရင်းအမှတ်အသားများဖြစ်သည်။ မည်သည့်ဝန်ဆောင်မှုကို အသုံးပြုနိုင်သည်ကို ကိုယ်တိုင်စစ်ဆေးပါ။
အထက်ပါ အမှတ်တံဆိပ်များသည် ပရိုဆတ်နှင့် ငွေပေးချေမှုလုပ်ငန်းရှင်များ၏ မူရင်းအမှတ်အသားများဖြစ်သည်။ ဤဆိုက်တွင် ဖော်ပြခြင်းသည် အဆိုပါဝန်ဆောင်မှုများကို အသုံးပြုနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုခြင်းမဟုတ်ဘဲ၊ မည်သည့်ဆိုဒ်တွင် မည်သည့်ပရိုဆတ် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုလမ်းကြောင်း အသုံးပြုနိုင်သည်ကို အသုံးမပြုမီ ကိုယ်တိုင်စစ်ဆေးရန် လိုအပ်ကြောင်း ရှင်းလင်းစေရန် ဖော်ပြထားခြင်းဖြစ်သည်။
ဘောလုံးခုံဆိုင်ရာ မေးလေ့ရှိသည့် မေးခွန်းများ

ပွဲချိန်နှင့် ရေတွက်ပုံ
ရလဒ်သည် မည်သည့်အချိန်အထိ ရေတွက်သည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းရှိရန်။
အချိန်ဖြည့်ပိုင်းအတွင်း ကျတဲ့ဂိုးက ပွဲပြီးရလဒ်မှာ ပါဝင်လား
ပါဝင်သည်။ ပွဲပြီးရလဒ်တွင် ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းနှင့် ယင်းတို့၏ အချိန်ဖြည့်ပိုင်း အားလုံး အကျုံးဝင်သည်။ ဒိုင်က ဖြည့်ပေးသည့် အချိန်အရှည်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်၍ မရသဖြင့် ဂိုးတစ်ဂိုးသည် ရလဒ်ကို လုံးဝပြောင်းလဲနိုင်သည်။
အချိန်ပိုနဲ့ ပယ်နယ်တီမှတ်က ဘယ်ခုံမှာ ပါလဲ
ခုံအမည်တွင် အခြေခံအပိုင်းအခြားအဖြစ် သီးခြားဖော်ပြထားသည်အခါတွင်သာ ပါဝင်သည်။ ဖလားပွဲများတွင် ပွဲချိန်အတွင်း ရလဒ်တူညီလျှင် သရေအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရပြီး အချိန်ပိုတွင် မည်သူအနိုင်ရသည်က ထိုရလဒ်အပေါ် သက်ရောက်မှု မရှိပါ။
ပထမပိုင်းရလဒ်မှာ ဒုတိယပိုင်းဂိုး ပါလား
မပါပါ။ ပထမပိုင်းရလဒ်သည် ပထမပိုင်းနှင့် ယင်း၏ အချိန်ဖြည့်ပိုင်းအထိသာ ရေတွက်သည်။ ဒုတိယပိုင်းဂိုးသည် ထိုခုံအတွက် အရေးမပါဘဲ ပွဲပြီးရလဒ်ခုံအတွက်သာ အရေးပါသည်။
ရလဒ်ပုံစံနှင့် လိုင်း
သုံးလမ်းနှင့် နှစ်လမ်းအကြား ခွဲခြားနည်း။
သုံးလမ်းနဲ့ နှစ်လမ်းကို ဘယ်လိုခွဲမလဲ
ခုံတွင် သရေဆိုသည့် ရလဒ် ရှိမရှိကို မေးပါ။ ရှိလျှင် သုံးလမ်းဖြစ်သည်။ လက်ဖျားလိုင်းနှင့် စုစုပေါင်းခုံတွင် သရေ မရှိဘဲ ရလဒ်နှစ်မျိုးသာ ကျန်သဖြင့် နှစ်လမ်းဖြစ်သည်။
လက်ဖျားလိုင်းက ရမှတ်ကို ခန့်မှန်းတာလား
မဟုတ်ပါ။ လိုင်းသည် အသင်းနှစ်သင်း၏ အားကွာခြားမှုကို ချိန်ညှိပေးသည့် အယူအဆ ဖြစ်သည်။ မည်သည့်ရမှတ် ဖြစ်လာမည်ကို ကြိုတင်ပြောခြင်း မဟုတ်ပါ။ ညှိမှုပမာဏနှင့် အမှန်ရမှတ်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းသာ ဖြစ်သည်။
အပြည့်ကိန်းလိုင်းနဲ့ အပိုင်းကိန်းလိုင်း ဘာကွာလဲ
အပြည့်ကိန်းလိုင်းတွင် ညှိမှုနှင့် အမှန်ရမှတ် တိတိကျကျ တူညီသွားနိုင်ပြီး ထိုအခါ သုံးစွဲခဲ့သည့် ပမာဏ ပြန်လည်ရရှိတတ်သည်။ အပိုင်းကိန်းလိုင်းတွင် ထိုအခြေအနေ မဖြစ်နိုင်သဖြင့် ရလဒ်တစ်ခု အမြဲထွက်သည်။
ခုံအမည်များ
အမည်တစ်ခုချင်းစီ၏ သတ်မှတ်ချက်။
နှစ်သင်းလုံး ဂိုးရမည်ဆိုတာ ဘယ်လိုသတ်မှတ်သလဲ
ရေတွက်သည့်အပိုင်းအခြားအတွင်း အသင်းနှစ်သင်းလုံး အနည်းဆုံး ဂိုးတစ်ဂိုးစီ ရရှိမရှိအပေါ် သတ်မှတ်သည်။ အသင်းတစ်သင်းတည်း ဂိုးရခြင်းနှင့် ဂိုးမရှိခြင်းတွင် ရလဒ်မထွက်ပါ။ ဂိုးတစ်ဂိုးကို မည်သူ ရသည်ဟု သတ်မှတ်ပုံကို စည်းမျဉ်းတွင် ကိုယ်တိုင်စစ်ပါ။
ရွေးထားတဲ့ ဂိုးသမား ပွဲမစခင် မပါဝင်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ
အသင်းစာရင်းမှ ထိုကစားသမား မပါဝင်ခြင်းကို ခုံ၏ စည်းမျဉ်းအပိုင်းတွင် ဖော်ပြသည့်အတိုင်း သတ်မှတ်သည်။ မည်သည့်အခြေအနေတွင် ပမာဏ ပြန်လည်ရရှိသည်ကို ခုံအလိုက် ကွာခြားနိုင်သဖြင့် မသုံးစွဲမီ ဖတ်ထားရသည်။
ရမှတ်အသေးမှာ အချိန်ပိုပါလား
ခုံအမည်တွင် သီးခြားဖော်ပြထားခြင်း မရှိလျှင် ပွဲချိန်နှစ်ပိုင်းနှင့် အချိန်ဖြည့်အထိသာ ရေတွက်သည်။ အချိန်ပိုနှင့် ပယ်နယ်တီမှတ်ကို ထည့်သွင်းသည့် ခုံများကို အမည်တွင် သီးခြားဖော်ပြလေ့ရှိသည်။
စစ်ဆေးခြင်းနှင့် ပမာဏ
သုံးစွဲမှုကို ကိုယ်တိုင်ထိန်းချုပ်ခြင်း။
ရလဒ်ကို ဘယ်နေရာမှာ စစ်ရမလဲ
အကောင့်အတွင်းရှိ မှတ်တမ်းတွင် ရလဒ်နှင့် အခြေအနေကို ပြန်စစ်နိုင်သည်။ ရလဒ်သတ်မှတ်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် အရင်းအမြစ်ကို ခုံ၏ စည်းမျဉ်းအပိုင်းတွင် ဖော်ပြထားသည်။ ကွာခြားချက် တွေ့လျှင် အမေးအဖြေ လမ်းညွှန်တွင် ဆက်သွယ်ရန်လမ်းကြောင်းများကို ကြည့်ပါ။
ပွဲရွှေ့ဆိုင်းခံရရင် ဘယ်လိုဖြစ်မလဲ
ရွှေ့ဆိုင်းခြင်း၊ ရပ်ဆိုင်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ခြင်း အခြေအနေများအတွက် သတ်မှတ်ချက်ကို ခုံ၏ စည်းမျဉ်းအပိုင်းတွင် ဖော်ပြထားသည်။ ပွဲမစမီ ထိုအပိုင်းကို ဖတ်ထားခြင်းသည် နောက်ပိုင်း မမျှော်လင့်သည့်အခြေအနေကို လျှော့ပေးသည်။
ပမာဏကို ဘယ်အချိန်မှာ သတ်မှတ်သင့်လဲ
ပွဲမစမီ သတ်မှတ်ပါ။ ပွဲအတွင်း ရလဒ်အလိုက် ပမာဏတိုးခြင်း၊ ဆုံးရှုံးမှုကို ပြန်ဖြည့်ရန် ထပ်သုံးစွဲခြင်းတို့သည် ထိန်းချုပ်မှုကို လျော့စေသည်။ သုံးစွဲမည့်အချိန်နှင့် ပမာဏကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ပြီး သတ်မှတ်ချိန်ရောက်လျှင် ရပ်ပါ။
ဤကဏ္ဍတွင် ဖော်ပြထားသည့် အပိုင်းအခြား၊ လိုင်းအယူအဆနှင့် ခုံအမည်များသည် ရလဒ်သတ်မှတ်ပုံကို နားလည်စေရန် ရှင်းလင်းထားခြင်း ဖြစ်သည်။ မည်သည့်ရလဒ်ကိုမဆို ကြိုတင်သိရှိနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ ကစားခြင်းသည် ငွေကြေးဆုံးရှုံးနိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး ၁၈ နှစ်အထက် သက်ကြီးရွယ်အိုများအတွက်သာ ဖြစ်သည်။
အပိုင်းအခြားနှင့် လိုင်းဖတ်နည်း လေ့လာပြီးပါက
ခုံအမည်တစ်ခုကို မရွေးမီ ရေတွက်သည့်အချိန်၊ အချိန်ပို ပါဝင်မပါဝင်နှင့် လိုင်းအမျိုးအစားကို တစ်ကြိမ်ပြန်စစ်ပါ။ သုံးစွဲမည့်ပမာဏကို ပွဲမစမီ သတ်မှတ်ထားပါ။
